Doom for Android - mapování kláves
Doom for Android se objevil jako blesk z čistého nebe. Hlavním nedostatkem (vedle absence zvuku) je defaultní rozložení kláves. Zde je návod, jak jej změnit.
Včera se na Android marketu objevil port hry, která dala 3D střílečkám jméno - Doom. Samotná aplikace má necelých 200 KB a levely (soubory s příponou WAD) si automaticky (jednorázově) stáhne z internetu a uloží je na paměťovou kartu. Hráč má na výběr standardního Dooma (shareware), Plutonia Experiment a Evilution.
Přes veškeré nedostatky (nefungující zvuk, problikávání animace, nelze použít vlastní WAD soubory) se jedná o vcelku zdařilou aplikaci. Přesto se hned po uvolnění hry objevily negativní ohlasy, že Doom není hratelný kvůli nešikovně namapovaným klávesám, které nelze přenastavit. Přitom G1 se přímo nabízí pro pohodlné hraní podobných her.
Pravda je to taková, že defaultní rozložení kláves opravdu není ideální, ale změnit jej naštěstí lze. A to přímo ve hře – v menu je potřeba zvolit Options › Setup › Key Bindings. Problém je v tom, že pokud chcete definovat klávesu pro nějakou akci, musíte se na ní nejprve nastavit pomocí trackballu, a to tak, že poslepu! Opravdu, na displeji nevidíte, na které akci se momentálně nacházíte. To zjistíte až ve chvíli, když zmáčknete mapovanou klávesu (nejprve Enter a následně klávesu, kterou mapujete). Je to tak trochu horor (ostatně jako celá hra
), ale dá se to zvládnout.
Nastavení můžete naštěstí kdykoliv zresetovat smazáním konfiguračního souboru prboom.cfg v adresáři Doom na paměťové kartě, do kterého se rozložení kláves zapisuje. Pro případné zájemce přikládám svůj konfigurační soubor (definice kláves viz obrázek). Ovládání pomocí trackballu se mi bohužel nastavit nepodařilo.







